Wenn du dich für einen Jäger entschieden hast, hast du eine sehr mächtige und zugleich schwache Klasse gewählt. Jäger sind in der Hinsicht mächtig, da sie dich stunnen können und dich zum schweigen bringen können - Gefährlich für jeden, der zaubert und somit auch meistens tödlich. Und schwach, weil man nur ein Leder-Träger ist und dadurch extrem schnell in die Knie gehen kann. Es gibt jedoch einige Feinheiten, die man beachten kann.
Einzel PvE:
Jäger ist eine relativ einfache Klasse, um solo Mobs zu kloppen, da sie durch ihre Reichweite mit dem Bogen gut Kiten (vor dem Ziel wegrennen und gleichzeitig schaden zu machen) können. Und falls mal ein Mob gepullt wurde, den man nicht wollte, einfach eine Falle stellen und er ist erst einmal außer gefecht.
Der einzige Nachteil des Jägers ist, dass sobald ein Mob in Reichweite kommt, man auch durch seine Lederrüstung recht leicht stirbt. Vorallem im niedrigeren Levelbereich ist es für Jäger recht schwer, da die guten CC skills (Crowd Control) erst später kommen.
Außerdem gibt es ein Paar Items, die man als Jäger immer bei sich haben sollte. Zum einen wären das Samen (beim Gemischtwahrenhändler erhältlich): ohne diese kann man keine Fallen setzen. Außerdem gibt es noch sogenannte Worg Seelen, mit denen man sich in einen Worg verwandelt. Ich benutze sie aber eigentlich nie, weil sie einen zwar schneller machen aber man keine Skills verwenden kann. Später kann man ab Sarpan noch Karnifseelen kaufen, die zwar für Asmodier sind, aber man sie auch als Elyos nutzen kann.
Gruppen PvE:
In der Gruppe sollte man darauf achten, nicht als Erster voraus zu rennen, lasst das lieber den Tank machen. Falls zu viele Mobs gezogen wurden, ist es wieder eure Aufgabe Fallen zu legen, um sie kampfunfähig zu machen. Ansonsten in sicherer Entfernung stehen und Schaden machen. Dass geht am besten mit 'weaven' dass heißt man fängt an autoattacks zu machen und sobald der Charakter den Bogen hebt um zu schießen drückt ihr euren Skill. Dadurch wird die Animation abgebrochen, der Schaden aber trotzdem gerechnet.
Anmerkung: Weaven ist keine Technik, die man von jetzt auf gleich lernt. Nehmt euch Zeit, euch damit intensiv auseinander zu setzen. Macht euch keinen Kopf, wenn ihr das nicht sofort könnt. Weaven dauert.
Anmerkung 2: Jede Klasse sollte weaven können!!!
Solo PvP:
Im Solo PvP versucht ihr wieder, den Gegner auf Entfernung zu halten. Eine gute Technik dafür ist das sogenannte 'Slideshotten'
Da das schwer zu erklären, deshalb verlinke ich einfach ein Video von jemandem, der das richtig gut kann:
http://youtube.com/watch?v=2JdroiPm-_A
Gruppen PvP:
Beim PvP in der Gruppe ist es wieder eure aufgabe schaden zu machen. Am besten auf die Heiler weil Jäger bei einem Kritischen Treffer stunnen können. Das unterbricht die Beschwörung von Heilzauber oder generell von Casts.
Manastein Sockelung:
PvE: Fürs PvE oder generell für Jäger ist es wichtig Krit gesockelt zu haben. Das ist die Hauptshadensquelle von Jägern. Zusätzlich kann man je nach belieben auch noch TP oder wenn man das weaven beherrscht ATC. Das kommt aber auf den jeweiligen Spielstil an.
PvP: Fürs PvP würde ich 2 sets empfehlen eines mit Mres (Magieresistenz) und eines mit einer mischung aus TP und Macc (Magische Treffsicherheit).
Gottsteine:
Man kann nicht den Perfekten Gottstein für Jäger nennen, deshalb hier eine kleine Sammlug von meinen Lieblings Gottsteinen:
-Schweigen (extrem gut gegen Caster)
-Blind (das gegenstück zu Nahkämpfern)
-Paralyse (nich umbedingt perfekt weil ein Stun den Effekt unzerbricht aber trotzdem ziemlich gut)
-Stun (für diejenigen die nicht genug stunnen können)
-Atcspeed reduction (gut gegen Nahkämpfer und andere Jäger)
Grundwerte die man erreichen sollte:
-Krit 600-900 (gern auch mehr) (Für Kata, Ruhna, etc seien es auch gerne 1.1 bis 1.3k krit, da man damit die maximale Krit-Resi ignorieren kann und auf einen Grundkrit von ca 600 kommen kann)
-Macc 1300 (damit man seine Skills auch trifft)
-Atc ca. 600+
Ist jetzt doch etwas länger geworden :p bei fragen gern an mich wenden
Fawken (Elyos, Thor)
Einzel PvE:
Jäger ist eine relativ einfache Klasse, um solo Mobs zu kloppen, da sie durch ihre Reichweite mit dem Bogen gut Kiten (vor dem Ziel wegrennen und gleichzeitig schaden zu machen) können. Und falls mal ein Mob gepullt wurde, den man nicht wollte, einfach eine Falle stellen und er ist erst einmal außer gefecht.
Der einzige Nachteil des Jägers ist, dass sobald ein Mob in Reichweite kommt, man auch durch seine Lederrüstung recht leicht stirbt. Vorallem im niedrigeren Levelbereich ist es für Jäger recht schwer, da die guten CC skills (Crowd Control) erst später kommen.
Außerdem gibt es ein Paar Items, die man als Jäger immer bei sich haben sollte. Zum einen wären das Samen (beim Gemischtwahrenhändler erhältlich): ohne diese kann man keine Fallen setzen. Außerdem gibt es noch sogenannte Worg Seelen, mit denen man sich in einen Worg verwandelt. Ich benutze sie aber eigentlich nie, weil sie einen zwar schneller machen aber man keine Skills verwenden kann. Später kann man ab Sarpan noch Karnifseelen kaufen, die zwar für Asmodier sind, aber man sie auch als Elyos nutzen kann.
Gruppen PvE:
In der Gruppe sollte man darauf achten, nicht als Erster voraus zu rennen, lasst das lieber den Tank machen. Falls zu viele Mobs gezogen wurden, ist es wieder eure Aufgabe Fallen zu legen, um sie kampfunfähig zu machen. Ansonsten in sicherer Entfernung stehen und Schaden machen. Dass geht am besten mit 'weaven' dass heißt man fängt an autoattacks zu machen und sobald der Charakter den Bogen hebt um zu schießen drückt ihr euren Skill. Dadurch wird die Animation abgebrochen, der Schaden aber trotzdem gerechnet.
Anmerkung: Weaven ist keine Technik, die man von jetzt auf gleich lernt. Nehmt euch Zeit, euch damit intensiv auseinander zu setzen. Macht euch keinen Kopf, wenn ihr das nicht sofort könnt. Weaven dauert.
Anmerkung 2: Jede Klasse sollte weaven können!!!
Solo PvP:
Im Solo PvP versucht ihr wieder, den Gegner auf Entfernung zu halten. Eine gute Technik dafür ist das sogenannte 'Slideshotten'
Da das schwer zu erklären, deshalb verlinke ich einfach ein Video von jemandem, der das richtig gut kann:
http://youtube.com/watch?v=2JdroiPm-_A
Gruppen PvP:
Beim PvP in der Gruppe ist es wieder eure aufgabe schaden zu machen. Am besten auf die Heiler weil Jäger bei einem Kritischen Treffer stunnen können. Das unterbricht die Beschwörung von Heilzauber oder generell von Casts.
Manastein Sockelung:
PvE: Fürs PvE oder generell für Jäger ist es wichtig Krit gesockelt zu haben. Das ist die Hauptshadensquelle von Jägern. Zusätzlich kann man je nach belieben auch noch TP oder wenn man das weaven beherrscht ATC. Das kommt aber auf den jeweiligen Spielstil an.
PvP: Fürs PvP würde ich 2 sets empfehlen eines mit Mres (Magieresistenz) und eines mit einer mischung aus TP und Macc (Magische Treffsicherheit).
Gottsteine:
Man kann nicht den Perfekten Gottstein für Jäger nennen, deshalb hier eine kleine Sammlug von meinen Lieblings Gottsteinen:
-Schweigen (extrem gut gegen Caster)
-Blind (das gegenstück zu Nahkämpfern)
-Paralyse (nich umbedingt perfekt weil ein Stun den Effekt unzerbricht aber trotzdem ziemlich gut)
-Stun (für diejenigen die nicht genug stunnen können)
-Atcspeed reduction (gut gegen Nahkämpfer und andere Jäger)
Grundwerte die man erreichen sollte:
-Krit 600-900 (gern auch mehr) (Für Kata, Ruhna, etc seien es auch gerne 1.1 bis 1.3k krit, da man damit die maximale Krit-Resi ignorieren kann und auf einen Grundkrit von ca 600 kommen kann)
-Macc 1300 (damit man seine Skills auch trifft)
-Atc ca. 600+
Ist jetzt doch etwas länger geworden :p bei fragen gern an mich wenden
Fawken (Elyos, Thor)